နေအိမ် / ဘလော့ဂ်များ / စက်မှုလုပ်ငန်းဘလော့ဂ်များ / ပြီးပြည့်စုံသောထုံးစံအတိုင်း Plush ကစားစရာဒီဇိုင်းကိုသင်မည်သို့ရွေးချယ်မည်နည်း

ပြီးပြည့်စုံသောထုံးစံအတိုင်း Plush ကစားစရာဒီဇိုင်းကိုသင်မည်သို့ရွေးချယ်မည်နည်း

Views: 0     စာရေးသူ - ဆိုဒ်အယ်ဒီတာကိုအချိန်အကြာကြီးပုံနှိပ်ထုတ်ဝေသည့်အချိန် - 2024-08-23 မူလအစ: ဆိုဘ်ဆိုက်

မေးမြန်း

Facebook Sharing Button
Twitter Sharing Button
လိုင်းမျှဝေခြင်းခလုတ်
WeChat Sharing Button
LinkedIn Sharing Button
Pinterest မျှဝေခြင်းခလုတ်
WhatsApp Sharing Button
Kakao Sharing Button
Snapchat Sharing Button
Telegram Sharing Button
Sharethis sharing ခလုပ်

ရွေးချယ်ခြင်း ပြီးပြည့်စုံသောစိတ်ကြိုက် plush ကစားစရာဒီဇိုင်း သည်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောရှုပ်ထွေးသောလုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်ပြီးတီထွင်ဖန်တီးမှု, စျေးကွက်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုဆိုင်ရာစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုကိုဂရုတစိုက်ရောစပ်ရန်လိုအပ်သည်။ နူးညံ့သိမ်မွေ့သော, ပစ်မှတ်ထားသောပရိသတ်နှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသည့်အမှတ်ရစရာအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ လိုချင်သောအကျင့်စာရိတ္တ၏အနှစ်သာရကိုနားလည်ခြင်းမှမှန်ကန်သောပစ္စည်းများနှင့်အရောင်များကိုရွေးချယ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသည် Plush Toy ကိုဘဝသို့ပို့ဆောင်ရာတွင်အရေးပါသောအခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်သည်။ ထို့အပြင်ကစားစရာသည်အမွှေးအကြိုင်ဖြစ်လိမ့်မည်။

Custom Plush ကစားစရာများအတွက်စျေးကွက်ထိုးထွင်းသိမြင်မှု

၏ဘုံ၌တည်၏ Custom Plush Toys, စျေးကွက်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည် cultivate လုပ်ရုံသာမကပြောင်းလဲနေသော ဦး စားပေးမှုကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်ဒီဇိုင်းများအတွက်ရှာဖွေရေးဒီဇိုင်းများအတွက်တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောအရာများဖြစ်သည်။

လက်ရှိစျေးကွက်ခေတ်ရေစီးကြောင်း

Plush ကစားစရာများအတွက်စျေးကွက်သည်အစဉ်အဆက်တိုးတက်ပြောင်းလဲခြင်း, လက်ရှိခေတ်ရေစီးကြောင်းသည်နှစ်သိမ့်မှုထက်မကသော plush ကစားစရာများအတွက် 0 ယ်လိုအားတိုးပွားလာသည်။ စားသုံးသူများသည်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောအင်္ဂါရပ်များသို့မဟုတ်ပညာရေးဆိုင်ရာဒြပ်စင်များကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံများရှိသောကစားစရာများကိုရှာဖွေနေကြသည်။ ထို့အပြင်သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာသတိဆီသို့ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောလူမှုရေးဆိုင်ရာရွေ့လျားမှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်သောဒေသဆိုင်ရာဖော်ရွေသောရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောပစ္စည်းများဆီသို့ ဦး တည်သည့်ထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုရှိသည်။

ပရိသတ် ဦး စားပေးပစ်မှတ်ထား

ပစ်မှတ်ထားပရိသတ်ကိုနားလည်ခြင်းသည်စိတ်ကြိုက် plush ကစားစရာဒီဇိုင်းအတွက်အရေးပါသည်။ နှစ် ဦး ကွဲပြားခြားနားသောအသက်အရွယ်အုပ်စုများနှင့်လူ ဦး ရေစာရင်းတွင်သိသိသာသာကွဲပြားခြားနားနိုင်ပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်, ငယ်ရွယ်သောကလေးများသည်ရောင်စုံနှင့်ပျော့ပျောင်းသောကစားစရာများဆီသို့ ဦး တည်သွားနိုင်သည်။ ဤ ဦး စားပေးမှုများကိုဖော်ထုတ်ရန်နှင့်ဒီဇိုင်းကိုအညီရှာဖွေရန်အတွက်စေ့စေ့စပ်စပ်ဈေးကွက်သုတေသနပြုရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။

ပြိုင်ဆိုင်မှုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ

ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်စျေးကွက်တွင်အခြားသူများပူဇော်နေရာများကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းအားဖြင့်ရှေ့တွင်ဆက်နေခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ယှဉ်ပြိုင်မှုဆန်းစစ်ခြင်းသည်စျေးကွက်ထဲရှိလက်ရှိ Plush ကစားစရာများ၏ဒီဇိုင်းများ, ပစ္စည်းများနှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုလေ့လာခြင်းပါဝင်သည်။ ဤခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်ကွက်လပ်များနှင့်အခွင့်အလမ်းများကိုဖော်ထုတ်ရန်ကူညီသည်။ ပြိုင်ဘက်များ၏အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များကိုနားလည်ခြင်းအားဖြင့်ဒီဇိုင်နာများသည်စျေးကွက်တွင်ထင်ရှားသောထူးခြားသောနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသော plush ကစားစရာဒီဇိုင်းများကိုဖန်တီးနိုင်သည်။

စိတ်ကြိုက် plush ကစားစရာများအတွက်ဒီဇိုင်းထည့်သွင်းစဉ်းစား

တီထွင်ဖန်တီးမှုသည် Customer Plush Toys ၏ဘုံ၌လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုတီထွင်ဖန်တီးနိုင်သည့်အဆင့်မှာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်သည်အမြင်အာရုံကိုဆွဲဆောင်ရုံသာမကသုံးစွဲသူများ၏လက်တွေ့လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်သေချာစေရန်စဉ်းစားစရာအမျိုးမျိုးရှိသောလက္ခဏာများပါ 0 င်သည့်အခြေအနေဖြစ်သည်။

ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ဒီဇိုင်း

မည်သည့်ထုံးစံ plush ကစားစရာ၏စိတ်နှလုံးက၎င်း၏ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းအတွက်တည်ရှိသည်။ ဤအဆင့်တွင်ပစ်မှတ်ထားသောပရိသတ်များ၏ ဦး စားပေးမှုနှင့်ကိုက်ညီသောအတွေးအခေါ်များကိုပုံဖော်ခြင်းနှင့်ပုံကြမ်းဆွဲခြင်းပါဝင်သည်။ အမြင်အာရုံဆွဲဆောင်မှုရှိရုံသာမကပရိသတ်နှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသောကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးရှိသည်။ ဒီဇိုင်းသည်စာလုံး၏အနှစ်သာရဖြစ်စေ, အရွယ်ရောက်ပြီးသူစုဆောင်းသူအတွက်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောသတ္တဝါတစ် ဦး သို့မဟုတ်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောသတ္တဝါတစ် ဦး ဖြစ်စေ, ဇာတ်ကောင်၏စကားရပ်, ကိုယ်ဟန်အနေအထားနှင့်၎င်း၏သားမွေး၏ texture ပင်၎င်း၏အယူခံဝင်ခြင်းအတွက်သိသာထင်ရှားသောအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်သည်။

ပစ္စည်းနှင့်အရောင်ရွေးချယ်ရေး

ပစ္စည်းနှင့်အရောင်များရွေးချယ်ခြင်းသည်ဇာတ်ကောင်ကိုအသက်ဝင်စေသည့်အတွက်အဓိကကျသည်။ ရုပ်ဝတ်ထုရွေးချယ်မှုသည်ကစားစရာ၏ရည်ရွယ်ထားသောအသုံးပြုမှုကိုစဉ်းစားသင့်သည်, ဥပမာအားဖြင့်ကလေးငယ်များအတွက်ရည်ရွယ်သည့်ကစားစရာကိုလုံခြုံစိတ်ချရသော, hypoallergenic ပစ္စည်းများဖြင့်ပြုလုပ်သင့်သည်။ ပစ္စည်း၏ texture သည် Toy ၏ဆွဲဆောင်မှုကိုအကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်။ ပျော့ပြောင်းပြီး, plush ပစ္စည်းများမကြာခဏနှစ်သိမ့်မှုအတွက်မကြာခဏပိုမိုနှစ်သက်ကြသည်။ အရောင်ရွေးချယ်ခြင်းသည်အပြိုင်အဆိုင်၏ 0 တ္တရားကိုလွှမ်းမိုးနိုင်သည့်အတွက်အညီအမျှအရေးကြီးသည်။ တောက်ပ။ ရွှင်လန်းသောအရောင်များသည်ကလေးများအတွက်ရည်ရွယ်သည့်ကစားစရာများအတွက်သင့်တော်ပေမည်။

လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဆက်သွယ်မှု

ဗေဒထက် ကျော်လွန်. Plush Toy နှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဆက်သွယ်မှု၏လုပ်ဆောင်နိုင်မှုသည်၎င်းကို 0 င်ရောက်စွက်ဖက်သည်။ ကစားစရာသည်ကလေးကိုနှစ်သိမ့်မှုဖြစ်စေ, အလှဆင်ထားသောအပိုင်းအစတစ်ခုဖြစ်စေ, စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာဆက်သွယ်မှုသည် plush ကစားစရာကိုအထူးပြုလုပ်သည်။ လွမ်းဆွတ်မှု, 0 မ်းသာမှု, ရွှင်လန်းမှု,

ပြီးပြည့်စုံသောထုံးစံအတိုင်း plush ကစားစရာဖန်တီးရန်ခြေလှမ်းများ

ပြီးပြည့်စုံသောစိတ်ကြိုက် Plush Toy ကိုဖန်တီးခြင်းသည်ဂရုတစိုက်စီစဉ်ခြင်း, တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ပူးပေါင်းမှုလိုအပ်သည်။ ကန ဦး အယူအဆတွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှသည်နောက်ဆုံးထုတ်လုပ်မှုအထိအဆင့်တစ်ခုစီသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။

ကန ဦး အယူအဆနှင့် Brainstorming

ခရီးစဉ်သည်အတွေးအခေါ်များထုတ်လုပ်ပြီးဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်နေသည့် brainstorming အစည်းအဝေးများဖြင့်စတင်သည်။ ဤအဆင့်သည်အကြံဥာဏ်များမလုံလောက်ပါ။ ဒီဇိုင်းပညာရှင်များနှင့်သက်ဆိုင်သူများကမူပစ်မှတ်ထားသောပရိသတ်များ, ဇာတ်ကောင်များ၏စရိုက်နှင့်ကစားစရာရည်ရွယ်ချက်များကဲ့သို့သောရှုထောင့်ကဲ့သို့သောရှုထောင့်ကဲ့သို့သောအမြင်များကိုစဉ်းစားရန်ပညာရှင်များနှင့်ပူးပေါင်းကြသည်။ ဤအဆင့်သည်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းအတွက်အခြေခံအုတ်မြစ်ကိုသတ်မှတ်ထားပြီးပါ 0 င်ပတ်သက်သူတိုင်းသည်စီမံကိန်း၏ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။

ပုံကြမ်းနှင့်ရှေ့ပြေးပုံစံ

အယူအဆကိုခိုင်မာသည်နှင့်တပြိုင်နက်နောက်တစ်ဆင့်မှာပုံကြမ်းနှင့်ရှေ့ပြေးပုံစံဖြစ်သည်။ ဒီအတွေးအခေါ်များပုံသဏ် saw ာန်ယူလာဘယ်မှာဖြစ်ပါတယ်။ ဒီဇိုင်နာများသည်၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များ, အရောင်များနှင့်ပစ္စည်းများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သော plush ကစားစရာ၏အသေးစိတ်ပုံကြမ်းများကိုဖန်တီးသည်။ ရှေ့ပြေးပုံစံတွင်ကစားစရာ၏ 3D မော်ဒယ်လ်တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ မကြာခဏထည်, ဤအဆင့်သည်နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကိုမြင်ယောင်ရန်နှင့်ထုတ်လုပ်မှုသို့မသွားမီလိုအပ်သောပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။

စမ်းသပ်ခြင်းနှင့်နောက်ဆုံးညှိနှိုင်းမှု

စမ်းသပ်ခြင်းအဆင့်သည် plush ကစားစရာကို၎င်း၏အရှိန်အဟုန်ဖြင့်ထားသည့်နေရာဖြစ်သည်။ Toy သည်လုံခြုံစိတ်ချရသော, ကြာရှည်ခံခြင်းနှင့်ဒီဇိုင်းသတ်မှတ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီရန်သေချာစေရန်အတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ စမ်းသပ်ခြင်းတွင်အပြိုင်အဆိုင်၏ချုပ်, ရုပ်ပစ္စည်းများအရည်အသွေးနှင့်ခြုံငုံအယူခံဝင်ခြင်းတို့ပါ 0 င်သည်။ စမ်းသပ်မှုမှတုံ့ပြန်ချက်များကို အခြေခံ. နောက်ဆုံးချိန်ညှိချက်များကိုဒီဇိုင်းရေးဆွဲရန်ပြုလုပ်သည်။ ၎င်းတွင်ဇာတ်ကောင်၏စကားရပ်ကိုပြောင်းလဲခြင်း, အရွယ်အစားကိုညှိခြင်းသို့မဟုတ်အသုံးပြုသောပစ္စည်းများပြောင်းလဲခြင်းပါဝင်သည်။

ထုတ်လုပ်မှုနှင့်အရည်အသွေးထိန်းချုပ်မှု

နောက်ဆုံးဒီဇိုင်းကိုအတည်ပြုပြီးသည်နှင့်ထုတ်လုပ်မှုအဆင့်စတင်သည်။ ၎င်းတွင်ကစားစရာကိုပိုမိုကြီးမားသောပမာဏဖန်တီးခြင်း, အပိုင်းအစတစ်ခုစီသည်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲစဉ်အတွင်းအရည်အသွေးစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီသည်။ အရည်အသွေးထိန်းချုပ်မှုသည်ထုတ်လုပ်မှုကာလအတွင်းထုတ်လုပ်မှုကာလအတွင်းဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောလုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖောက်သည်ကျေနပ်မှုနှင့်လုံခြုံမှုကိုသေချာစေရန်အရည်အသွေးမြင့်စံနှုန်းများကိုထိန်းသိမ်းရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။

ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု - စိတ်ကြိုက်ပင်လယ်မြွေကိုဒီဇိုင်းဆွဲခြင်း

ပင်လယ်မြွေကဲ့သို့သောစိတ်ကြိုက် plush ကစားစရာဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းတွင်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ဖန်တီးမှုအခွင့်အလမ်းများပါ 0 င်သည်။ ဤဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုသည် Concept Development မှဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းနှင့်ပစ္စည်းများရွေးချယ်ခြင်းမှ စ. ပင်လယ်မြွေ Plush Toys ကိုဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင်ဖြစ်သည်။

ဇာတ်ကောင်အယူအဆနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး

ပင်လယ်မြွေ plush ကစားစရာသည်၎င်း၏ဇာတ်ကောင်အယူအဆ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်စတင်ခဲ့သည်။ ဒီဇိုင်းအဖွဲ့သည်အတွေးအခေါ်များကိုရှာဖွေခြင်း, ပင်လယ်မြွေသည်ဖော်ရွေသော, ချဉ်းကပ်ရလွယ်သောသတ္တဝါများနှင့်အတူကလေးငယ်များနှင့်လူကြီးများနှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသောကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့်အတူမျှော်မှန်းထားသည်။ ၎င်း၏ဇာတ်ကောင်သည်ပုံကြမ်းများနှင့်ဆွေးနွေးမှုများမှတစ်ဆင့်ထပ်မံစစ်ဆေးသည်။

ဒီဇိုင်းနှင့်ပစ္စည်းများ

ဒီဇိုင်းအဆင့်တွင်၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များ, အရောင်များနှင့်ပစ္စည်းများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သောပင်လယ်မြွေ၏အသေးစိတ်ပုံကြမ်းများကိုဖန်တီးခြင်းပါ 0 င်သည်။ အဖွဲ့သည်အရုပ်မှပရိယာယ်ကိုပေးရန်, အရောင် palette ကိုပင်လယ်မြွေ၏ဆန်းကြယ်မှုသဘောသဘာဝကိုရောင်ပြန်ဟပ်ရန်ဂရုတစိုက်ရွေးချယ်သည်။ ဒီဇိုင်းတွင်အပြိုင်အဆိုင်၏အရွယ်အစားနှင့်အချိုးအစားများကိုလည်းထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီး၎င်းသည် cuddly နှင့်အမြင်အာရုံဖြင့်ရိုက်ကူးခြင်းဖြစ်သည်။

စမ်းသပ်ခြင်းနှင့်တုံ့ပြန်ချက်

ကန ဦး ရှေ့ပြေးပုံစံကိုဖန်တီးပြီးသည်နှင့်၎င်းသည်၎င်း၏အယူခံဝင်ခြင်းနှင့်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုအကဲဖြတ်ရန်စစ်ဆေးမှုများပြုလုပ်သည်။ အာရုံစိုက်သည့်အဖွဲ့များမှတုံ့ပြန်ချက်သည်ဒီဇိုင်းကိုသန့်စင်ရန်ကူညီသည်။ ကစားစရာ၏အရွယ်အစား, ဤကြားကာလသည်နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်သည်၎င်း၏အနာဂတ်ပိုင်ရှင်များကိုအားဖြည့်ဆည်းပေးရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ရန်နှင့်ကြာရှည်ခံရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေကြောင်းသေချာစေသည်။

ကောက်ချက်

ပြီးပြည့်စုံသောထုံးစံအတိုင်း plush ကစားစရာဒီဇိုင်းကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်တီထွင်ဖန်တီးမှု, စျေးကွက်ခေတ်ရေစီးကြောင်းများကိုနားလည်ခြင်း, ဒီဇိုင်းဒြပ်စင်များကိုဂရုတစိုက်စဉ်းစားခြင်းနှင့်စနစ်တကျဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြစ်စဉ်အတိုင်းစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် Plush ကစားစရာများကိုဖန်တီးနိုင်သည်။ ၎င်းသည်ဒဏ် my ာရီပင်လယ်မြွေသို့မဟုတ်ဂန္ထဝင်ဝက်ဝံရှိမရှိအောင်မြင်မှုအတွက်သော့ချက်သည်အမှတ်ရစရာကောင်းလောက်အောင်ဖန်တီးမှု,

ဆက်စပ်သောဘလော့များ

ထိတွေ့ပါ။ သင်၏ Plush Toys လိုအပ်ချက်များအတွက်ကျွမ်းကျင်သူတိုင်ပင်ဆွေးနွေးမှု

ဒီဇိုင်းတစ်ခုအတွက် QTI 100PCs ကိုအမှာစာနည်းနည်းဖြင့်သင့်အတွက် 0 န်ဆောင်မှုများကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ 
ယခုကျွန်ုပ်တို့ကိုဆက်သွယ်ပါ။
Toy Co. , Ltd. အငှားအဝိုင်း Yangzhou သည် 2000 ခုနှစ်မှစ. Plus ပျော့ကစားကစားစရာများနှင့်ဆက်ဆံခြင်းဖြစ်သည်။
 

လျင်မြန်စွာလင့်ခ်

ထုတ်ကုန်များ

ကြှနျုပျတို့ကိုဆကျသှယျရနျ

Tel: + 86-5144-82099550
ဖုန်း: +86 - 15105276255
အီးမေးလ်: dyson@yzqroundtoy.com
add: Bldg 7, Huafang, No.999 Hanjiang North Rd ။ Jiangsu ပြည်နယ်, Jiangsu ပြည်နယ်, Jiangsu ပြည်နယ်, Hanjiang ခရိုင်ယမ်ဖောင်မြို့
အမှာစကားထားခဲ့ပါ
ကြှနျုပျတို့ကိုဆကျသှယျရနျ
စာရင်းသွင်းပါ
မူပိုင်ခွင့်© 2024 TOY Co. , Ltd. ပတ် 0 န်းကျင်ပတ် 0 န်းကျင်လည်ပင်းတိုင်း။